wir
charlotte gwendoline quandt
Hallöle, ich bin integrierte Designerin und Geschäftsführerin des Designbüros qua:sie. Durch meine breitgefächerten Interessen studierte ich Integriertes Design in Dessau.
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aaron siermann
Moin, ich bin Aaron, integrierter Designer, Geschäftsführer von qua:sie und Kreativkopf durch und durch. Meine Interessen sind allumfassend.
In unserem Designbüro, werden die Lösungen gemeinsam durch methodisches und kollektives Denken erarbeitet. Mit einer klaren Haltung für ein besseres Miteinander. qua:sie für Sie.
„qua“ steht für den Nachnamen von Charlotte Quandt. Sowie „sie“ für die Anfangsbuchstaben für Siermann stehen. Die Erklärung des Doppelpunktes: Wir sind zwei unterschiedliche Personen, mit den selben Ansichten und Einstellungen. Wir stehen hintereinander. Charlotte agiert anders aber mit dem gleichen Ziel. Auf beiden Seiten steht im Endeffekt das Selbe. Quasi ist quasi ein Doppelpunkt.
herzlich willkommen
unser
modell
zwei. empathie entwickeln
Gemeinsam sammelten wir Ansichten, Meinungen, Annahmen und offene Fragen. Nun kristallisieren wir durch Beobachtungen, Methoden und kognitive sowie emotionale Empathie die genauen Berührungspunkte und Bedürfnisse des potentielle Nutzers heraus. Wir arbeiten weiterhin explorativ und interessieren uns für Gefühle, Konflikte und Überraschendes.
Bei unserer Arbeit ist uns die Nähe zum Kunden sehr wichtig. Der Kunde wird komplett in den Entwicklungs-prozess mit eingebunden, er wird dabei zum Gestalter genaus so wie wir. Dadurch können Vorstellungen und Wünsche genauer umgesetzt werden und präziser ge-arbeitet werden.
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Prozesse gestalten wir größtenteils nach unserem Modell, dem „Doppelpunkt-Modell“. Dies wird im folgenden aufgeschlüsselt und dargestellt. wir : du - du : wir
drei. synthese
Durch die Daten die wir gesammelt, beobachtet und notiert haben, gehen wir nun in die spielerische Interpreationsphase. Euch sind keine Grenzen gesetzt. Denn erst so blickst Du auf neue Erkentnisse und Einsichten. Es geht darum alles Entscheidende und Wichtige zusammen zu fassen und eine gemeinsame Inspiration zu finden.
vier. ideen
Nach unserer gemeinsamen Synthese sollten wir auf dem Weg Richtung Lösung sein. Nun beginnen wir mit dem klassischen Brainstorming und der Ideensammlung um einen nutzerzentierten Lösungsansatz vorzustellen. Durch spielerische Methoden bauen wir auf Ideen auf, wandeln Einfälle ab und führen Gedanken zu Ende und gestalten gemeinsam den ersten Prototypen um das Problem aus der Welt zu schaffen.
fünf. testen
Durch die Daten die wir gesammelt, beobachtet und notiert haben, gehen wir nun in die spielerische Interpreationsphase. Euch sind keine Grenzen gesetzt. Denn erst so blickst Du auf neue Erkentnisse und Einsichten. Es geht darum alles Entscheidende und Wichtige zusammen zu fassen und eine gemeinsame Inspiration zu finden.
eins. verstehen & definieren
Gemeinsam bringen wir das Problem oder die Design-Challenge auf den Punkt. Durch deine Erfahrungen und Expertisen erschaffen wir einen breitgefächerten Interpretations-Pool des eigentlichen bisher undefinierten Problems.
Gemeinsam sammeln wir alles was für das Projekt interessant sein könnte. Anfangs beziehen wir uns noch auf das eigentliche Problem doch im darauf folgenden Schritt widmen wir uns den Nutzern und deren Bedürfnissen.
arbeit
In unserem Designbüro, werden die Lösungen gemeinsam durch methodisches und kollektives Denken erarbeitet. Mit einer klaren Haltung für ein besseres Miteinander. qua:sie für Sie.
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Unsere Crew ist breit aufgestellt. Ein Schwerpunkt bei uns ist das Design Thinking. Wenn es zur Ausführung der entstandenen Lösungen kommt, sind Sie bei uns an der richtigen Adresse. Von Grafik Design, Kommunikationsdesign, Fotografie bis hin zu Motion Design decken wir alles ab. Schauen Sie doch gerne mal bei unseren Referenzen vorbei.